*중간고사 기간으로 인해 4월 개발일지는 2번만 제출*
⏱ 팀명
잇타세끼
⏱ 팀원
김세령, 김정언, 손효원, 이기태, 이소민, 이지민
⏱ 역할 분배
[진행]
0408
- 김정언, 이지민(기획) : 와이어프레임 추가
~0408
- 김세령(프론트엔드) : 짤 게시판 기능 함수 구현
- 손효원(프론트엔드) : 환경 세팅
- 이기태(백엔드) : 환경 세팅
- 이소민(백엔드) : 환경 세팅
[진행 예정]
- 김정언, 이지민(기획) : 와이어프레임 수정
- 김세령(프론트엔드) : 짤 게시판 구현, 메인 페이지 레이아웃
- 손효원(프론트엔드) : 소셜 로그인 페이지, 잡담 페이지
- 이기태(백엔드) : 소셜 로그인, 짤 게시판
- 이소민(백엔드) : 잡담 게시판
⏱ 회의 일정
[진행]
- 0402 개발팀 회의 (김세령, 손효원, 이기태, 이소민)
: 4월 역할 분담 배정, 게시판 기능 상세 확인 및 건의 사항 정리
- 0408 팀 회의 (김세령, 김정언, 손효원, 이기태, 이소민, 이지민)
: 추가된 페이지 확인(구독&마이페이지), 수정 사항 논의
[진행예정]
- 0415 개발팀 회의 (김세령, 손효원, 이기태, 이소민)
- 0429 팀 회의 (김세령, 김정언, 손효원, 이기태, 이소민, 이지민)
⏱ 진행상황
[진행 일정]
[깃헙 레포지토리]
[API 문서]
⏱ 어려웠던 점 / 해결방법
- 대부분 시험 기간이라 서로 진행하는 순서나 속도가 달랐다. 또한, 사용자 입장에서 생각을 해야 하는 기획팀과 구현 가능성을 생각해야 하는 개발팀과의 조율에 시간이 드는 편이다.
->일단 주요 기능 먼저 구현을 하고 사용자를 위한 세부적인 기능들은 후순위로 두는 등 우선순위를 정해 개발하려 한다.
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